Wahrscheinlich hatte man nicht so viel Geld zur Verfügung oder war unter Zeitdruck, aber hier und da finde ich die Texturen in Firewatch schon sehr grob. Wenn man bedenkt, dass noch Performance-Probleme dazukommen, dann ist das echt blöd.
Beim Witcher hat man wahrscheinlich auch 'Speedtree' eingesetzt um den grössten Teil der Wälder zu generieren. Kann mir vorstellen dass das enorm viel Zeit spart.