Ok dann war das wieder so eine Clickbait-Sache
Würde ich ihnen jetzt nicht unterstellen wollen, weil es für viele Souls-Veteranen durchaus das leichteste Souls sein könnte. Finde nur schade, dass diese Reihe so sehr über ihren Schwierigkeitsgrad definiert wird.
Ist das nicht in einer Form Clickbait ? Im Artikel selber steht ja nicht direkt, dass der Schwierigkeitsgrad aufgrund der Erfahrung ensteht. Ansonsten stimme ich dir ganz klar zu: Design, Atmospäre, Gameplay (Erkundung, Kampf und Rollenspiel) sind im wesentlichen wichtiger als der Schaden den man pro Schlag kassiert.