Beiträge von Krankomat

    Hallo Tom und Robin,
    zwei Punkte die ich ansprechen möchte:


    Ihr habt im Feedbackpodcast #28 vom 12.03. kurz über My Little Pony: Friendship is Magic gesprochen und dabei hat Robin gesagt, dass My Little Pony für ihn schlechter sei als Adventure Time oder Spongebob Schwammkopf.
    Bei Spongebob Schwammkopf muss ich Robin darauf hinweisen, dass vor allem die neuen Staffeln sehr an Qualität abgenommen haben: Gross-Out-Humor, Thaddäus-Torture-Porn und Flanderization von Patrick und Mr. Krabs. Dahingegen hat Adventure Time ein neues goldenes Zeitalter der Cartoons eingeleitet und Serien wie Gravity Falls oder Steven Universe ermöglicht. Inklusive von The Legend of Korra scheuen sich diese Cartoons nicht, komplexe Probleme anzusprechen und damit möchte ich euch Gravity Falls und Steven Universe ans Herz legen: Während es in Gravity Falls hauptsächlich darum dreht, das große Mysterium zu lüften, stehen in Steven Universe vor allem die Beziehungen und Probleme der Hauptcharaktere untereinander im Vordergrund.
    (Gravity Falls und Steven Universe lieber in Englisch ansehen, da die Deutsche Fassung hinterherhinkt.)


    Robin hat erwähnt, dass ihn die emotionale Überreaktion eines Trailer-Reactors zu Tränen gerührt hat.
    Da du im vorherigen Feedback-Podcast #27 gesagt hast, dass du gerne Reaction-Videos ansiehst und dort auch über #WTFU gesprochen wurde, will ich zu dem Thema noch ein paar Worte verlieren:
    Das Problem an diesen selbst genannten "Reactionists" ist, das sie ein Video nehmen, es unbearbeitet in voller Länge einblenden und nicht nach der Erlaubnis des Videobesitzers fragen. Kanäle wie Tyrone Magnus behaupten zwar, dass die Videobesitzer dadurch kostenlose Werbung erhalten, aber Tatsache ist, dass es für die Zuschauer keinen Grund gibt, das Originalvideo anzusehen, wenn sie es im Reaction-Video bereits in voller Länge gesehen haben. Sie nehmen den Videoschöpfern die Viewer weg und stehlen ihnen damit Werbeeinnahmen. Die meisten Reaction-Videos sind im Übrigen nicht von Fair Use gesichert, da sie die Bedeutung des Ursprungsvideos nicht grundlegend ändern und oft aus nonverbale Kommunikation und ein paar Wortfetzen vor und nach dem Ansehen bestehen.
    Im Gegenzug dazu stehen die Fine Bros. - mal abgesehen von ihrem React World - da sie Videoschöpfer um Erlaubnis fragen und nur Teile des Video zeigen - damit haben Zuschauer den Anreiz, das Originalvideo nochmal anzusehen.

    Das hier ist meine Schrift, die ich in FontForge erstellt hab. Wenn ihr Interesse habt, das Programm ist kostenlos ;)
    Ein paar Überschneidungsprobleme gibt es noch bei den Großbuchstaben. Als Neuling mit dem Programm wusste ich nicht, wie ich das beheben kann.
    Die Schriftart ist ein bisschen vom Team-Fortress-2- und Super-Mario-Font inspiriert. Eigentlich könnte ich bei ein paar Buchstaben nochmal drübergehen, aber ich finde, das Resultat kann sich sehen lassen :)


    Download: http://uploaded.net/file/o9lk9rjk


    [spoiler=Alle Glyphen]

    Hallo, ich bin neu hier :)
    Nachdem ich ein bisschen im Forum gestöbert habe, bin ich überrascht, das Diskussionen mal schnell ein hitziges Ende nehmen können.
    Kommt das öfter vor? Habt ihr Erklärungen, warum das manchmal so passiert?


    (Diese Themenfrage ergibt sich für mich hauptsächlich aus dem Thread zum Hooked-Wiki.)

    Hallo Hooked, was sagt ihr dazu, dass Juliensblog eine Haftstrafe von 8 Monaten, eine Bewährungsstrafe von 3 Jahren und eine Strafe in Höhe von 15.000 € erhalten hat?
    Julien hat sich das durch einen Auschwitz-Witz bzgl. Lokführerstreik eingehandelt.


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    Außerdem macht Psychonauts 2 wahrscheinlich viel mehr Verkäufe als Teil 1, weil viele die Empfehlungen von Freunden oder Magazinen oder jetzt die Kampagne mitbekommen haben, die damals noch nicht interessiert waren.
    Das wars von mir für heute, ich guck Morgen fertig.


    Das kann gut sein und das hoffe ich auch, Psychonauts 1 ist ein tolles Spiel :)
    Aber ich finde es besorgniserregend, dass diese US-amerikanische Einrichtung, bei dem sich das Fig-Mutterunternehmen angemeldet hat, nicht damit rechnet, dass das Unternehmen weitere 6 bis 12 Monate existiert.

    Was sagt ihr zu den Punkten, die in diesem Video über die Crowdfunding-Finanzierung von DoubleFine Productions gemacht werden?


    (Ich möchte in keinster Weise die Kompetenzen Double Fines infrage stellen, wenn es um Spieldesign geht. Es geht um deren Wirtschaftsmodell und finanzielle Verlässlichkeit.)
    (Ich weiß, es ist viel von euch verlangt, ein 21 Minuten Video anzusehen, aber ich würde mich freuen wenn ihr es trotzdem macht :) )