Es brauchen EBEN Multiplayer-Spiele Spieltiefe, sonst wird es doch ziemlich schnell langweilig. Natürlich könnte man Rocket League als reines Partyspiel betrachten, das man nur für den Anlass anwirft, aber als solches gilt es doch eigentlich nicht?
Nicht zwangsläufig! Eben wegen des "Easy to learn, hard to master" Prinzips
Ist bei jeglichen Sportarten das gleiche, die haben auch nicht viel mehr "Tiefe".
Dieser kompetitive Gedanke zusammen mit dem tollen Spielprinzip reichen völlig aus